Do zero ao vídeo animado com o Claude: passo a passo da Y2 Studio

Do zero ao vídeo animado com o Claude: o passo a passo completo do Reels que ninguém editou

Você viu no Instagram um Reels que ninguém editou: cada imagem, cada som e cada corte foram escritos em código pelo Claude Opus 5.5. Este é o passo a passo completo para fazer o seu, começando do zero absoluto, mesmo que você nunca tenha instalado o Claude nem aberto um programa de edição.

O Reels de 3 minutos “Ninguém editou este vídeo”: 12 termos de editor, tudo escrito em código, com locução e trilha geradas por IA.
Como usar este guia. Siga as partes na ordem. As partes 1 e 2 você faz uma vez só (cerca de uma tarde). A parte 3 prepara o seu “estúdio”. A partir da parte 4, cada vídeo novo é só repetir o roteiro de produção. Em cada passo há um pedido pronto (a caixa verde) para você copiar e colar no Claude.

O que você vai precisar (e quanto custa)

Primeiro, a ideia que muda tudo: o Claude não “gera” vídeo como as IAs que inventam imagens a partir de uma frase. Ele trabalha como um editor que sabe programar. Escreve um programa que desenha cada quadro, manda um navegador fotografar esses quadros e junta tudo num MP4. Por isso o resultado é preciso: o texto sai certo, as cores são as da sua marca e cada movimento cai na batida da música.

ItemPara quêCusto
Computador com Windows 10 ou 11, ou Mac (macOS 13 ou mais novo)Onde tudo roda. 4 GB de RAM é o mínimo do Claude Code; para vídeo 3D, quanto mais, melhor.o que você já tem
Plano pago do Claude (Pro ou superior)O Claude Code, que escreve e executa o código no seu computador, só vem nos planos pagos.Pro: US$ 20/mês (US$ 17/mês no anual)
Node.js, ffmpeg, Python e GitAs “máquinas” da produção: rodar as animações, montar o vídeo, transcrever o áudio.gratuitos
Voz por IA (ElevenLabs ou vidIQ)A locução.por créditos; tem plano gratuito para testar
Trilha (vidIQ, ElevenLabs Music ou uma música livre de direitos)A música de fundo.por créditos ou gratuita
Preços mudam. Os valores acima são os do site oficial do Claude em novembro de 2026 e não incluem impostos. Confira sempre em claude.com/pricing.

O mapa das conexões

Antes de instalar qualquer coisa, veja como as peças se ligam. Você só conversa com o Claude. Ele usa os conectores (serviços na internet, como a voz por IA) e as ferramentas locais (programas no seu computador) para chegar ao MP4.

NA INTERNET (CONECTORES) NO SEU COMPUTADOR ElevenLabsvoz da locução vidIQtrilha (e voz reserva) Agendadoropcional: posta no Instagram VOCÊideia, gosto e aprovações CLAUDEapp, aba Code Node.jsroda a animação Navegadorfotografa os quadros ffmpegjunta e mixa Pythontranscreve e mede MP4pronto para o Reels
As linhas em movimento mostram o caminho: você pede, o Claude usa os serviços e os programas, e o MP4 sai pronto.

Parte 1: instalar o Claude e as ferramentas

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Crie a conta e assine um plano pago

Entre em claude.ai e crie a conta com o seu e-mail ou com a conta Google. Depois, em Configurações > Cobrança, assine o Pro. É o plano mais barato que inclui o Claude Code, a parte do Claude que trabalha dentro do seu computador.

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Instale o aplicativo do Claude no computador

Baixe em claude.com/download (Windows ou Mac), instale como qualquer programa, abra pelo menu Iniciar (Windows) ou pela pasta Aplicativos (Mac) e entre com a mesma conta.

Você não precisa usar o terminal (aquela tela preta de comandos). O aplicativo tem uma aba chamada Code que faz tudo por você, com botões.

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Crie a pasta do projeto e abra na aba Code

Crie uma pasta vazia, por exemplo Documentos/meus-videos. No aplicativo:

  1. clique na aba Code, no alto da barra lateral;
  2. abaixo da caixa de mensagem, no seletor de ambiente, escolha a primeira opção do grupo Local;
  3. no botão da pasta, ao lado, escolha Open folder… e selecione a pasta que você criou;
  4. no seletor de modelo, escolha o Opus (o mais recente).

Tudo o que o Claude criar vai ficar dentro dessa pasta. Ele não mexe no resto do computador sem pedir.

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Escolha o modo de permissão “Manual” no começo

Na mesma linha abaixo da caixa de mensagem fica o modo de permissão. No modo Manual, o Claude mostra cada arquivo que vai criar e cada comando que vai rodar, e espera o seu OK. É o melhor jeito de aprender o que está acontecendo. Quando estiver confiante, você pode passar para Accept edits ou Auto.

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Deixe o próprio Claude instalar as ferramentas

São quatro programas gratuitos: Node.js (roda as animações), ffmpeg (monta e mixa o vídeo), Python (transcreve e mede o áudio) e, no Windows, o Git for Windows (recomendado pelo próprio Claude Code). Você não precisa caçar instaladores. Cole este pedido:

Pedido prontoVerifique se este computador tem Node.js (versão LTS), ffmpeg, Python 3.12 e Git. Para cada um que faltar, me diga o que é, de onde vem e o comando que vai usar, e só instale depois do meu OK. No fim, mostre a versão de cada um funcionando.

No Windows, ele vai usar o winget, o instalador oficial da Microsoft que já vem no Windows 11. Os comandos são estes (é bom reconhecê-los quando ele pedir permissão):

winget install OpenJS.NodeJS.LTS
winget install Gyan.FFmpeg
winget install Python.Python.3.12
winget install Git.Git

No Mac, o equivalente é o Homebrew (brew install node ffmpeg python git). Depois de instalar, feche e abra o aplicativo do Claude para ele enxergar os programas novos.

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Instale o transcritor de áudio

A transcrição com o tempo de cada palavra é o que faz os cortes caírem na fala. Usamos o faster-whisper, que roda no seu computador, de graça e sem enviar o áudio para lugar nenhum.

Pedido prontoCrie um ambiente Python só para este projeto (venv) e instale nele o faster-whisper e o numpy. Teste transcrevendo um áudio curto em português com marcação de tempo por palavra.

Parte 2: conectar voz e música

Conectores são “tomadas” que ligam o Claude a serviços na internet. Você configura uma vez em claude.ai e eles passam a funcionar também no aplicativo, inclusive na aba Code.

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Conecte a ElevenLabs (voz)

  1. Crie uma conta em elevenlabs.io (tem plano gratuito para testar).
  2. No Claude, vá em Customize > Connectors e procure ElevenLabs no diretório de conectores.
  3. Clique em Connect e entre com a sua conta ElevenLabs quando ela pedir.

Pronto: o Claude passa a listar as vozes, gerar a locução e baixar o áudio direto para a pasta do projeto.

Antes de gerar, peça a estimativa. A voz é cobrada por caracteres. Num Reels de 90 segundos, a locução tem uns 1.300 caracteres; no de 3 minutos, uns 2.800. Peça ao Claude para conferir o saldo e estimar o custo antes de gerar. Nós descobrimos que estávamos sem créditos só na hora H.
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Conecte o vidIQ (trilha e voz reserva)

Do mesmo jeito: Customize > Connectors, procure vidIQ, conecte. Ele gera trilha livre de direitos no estilo e na duração que você pedir e também tem vozes de locução. Foi a nossa reserva quando os créditos da ElevenLabs acabaram.

Pedido prontoGere uma trilha instrumental de 95 segundos, 120 BPM, eletrônica leve e moderna, sem vocal, que cresça no final. Antes de gerar, me diga quantos créditos vai gastar.

Por que 120 BPM? Porque cada batida dura exatamente meio segundo, ou 15 quadros. Fica muito fácil cravar cada animação na batida.

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(Opcional) Conecte um agendador de posts

Se você quiser que o Claude agende o Reels no Instagram com a legenda pronta, conecte um serviço de agendamento que ofereça conector (MCP). Se ele não estiver no diretório, use Customize > Connectors > Add > Custom > Web e cole o endereço do servidor MCP que o serviço informar. Nós usamos a Zernio. Regra da casa: nada é publicado sem o seu OK explícito.

Parte 3: montar o seu estúdio (a skill)

Uma skill é um manual que o Claude lê antes de trabalhar: as regras do seu estúdio, os seus scripts e as lições aprendidas. Sem ela, cada vídeo começa do zero. Com ela, o décimo vídeo sai melhor que o primeiro, porque cada erro vira uma regra. A skill fica dentro do projeto, na pasta .claude/skills/.

Pedido pronto (crie o estúdio)Crie uma skill chamada motion-graphics para fazer vídeos animados em código, com estas regras:
1) cada vídeo é uma página HTML em que cada quadro é função pura do tempo: uma função seek(t) desenha o estado no instante t, sem transições CSS, sem temporizadores e sem números aleatórios sem semente;
2) formato Reels 1080×1920, 30 quadros por segundo, tempos escritos em batidas da música;
3) um script render.mjs (Node) abre a página num navegador sem janela (Edge ou Chrome já instalados), fotografa quadro por quadro e junta com o ffmpeg num MP4; ele também gera uma folha de contato com um quadro por batida;
4) um script de mixagem junta voz, trilha e efeitos, abaixa a música quando a voz entra (ducking) e normaliza em -14 LUFS;
5) duas paradas para a minha aprovação: o plano batida a batida e a folha de contato, antes do render final;
6) texto nunca menor que 42 px na tela vertical;
7) a cada problema que aparecer, acrescente a lição na própria skill.
Teste tudo com uma animação de 5 segundos e me mostre o resultado.
Por que “função do tempo”? Porque o navegador vai pedir quadros fora de ordem e até 4 vezes por quadro (para o desfoque de movimento). Se a animação depender de “o que aconteceu antes”, ela treme. Quase todo defeito desse tipo de vídeo vem de quebrar essa regra.

Quer as bibliotecas profissionais? Peça para o Claude baixar para dentro do projeto o GSAP (tempo e texto animado) e o Three.js (3D). Guardar os arquivos na pasta, em vez de carregar da internet, faz o render nunca depender da rede.

Parte 4: produzir o vídeo, etapa por etapa

Este é o caminho exato que o nosso Reels percorreu. Em cada etapa, mostramos o pedido e o que saiu de verdade.

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Roteiro: comece pelo gancho, termine no pedido

A IA escreve rápido; o seu trabalho é dar a direção. Diga o assunto, o público, a duração e o que você quer que a pessoa faça no fim.

Pedido prontoEscreva a locução de um Reels de [90 segundos a 3 minutos] sobre [assunto], para [público]. Regras: a primeira frase tem de prender sozinha; uma ideia por cena; frases curtas para falar em voz alta; uma virada a cada 10 a 15 segundos; no fim, um convite: “Comente [palavra]”. Entregue em tabela: tempo, locução, o que aparece na tela.

Leia em voz alta. Se você tropeçar numa frase, a voz por IA também vai tropeçar.

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Voz: gere, ouça e ajuste o ritmo

Pedido prontoListe 5 vozes masculinas em português com tom de narrador e gere 10 segundos de amostra de cada uma com a primeira frase do roteiro. Depois que eu escolher, gere a locução inteira e salve em audio/.

Se a locução ficar longa demais, o ffmpeg tira os silêncios e acelera sem mudar o tom da voz (filtro atempo). No nosso caso, 109 segundos viraram 87 com 1,18x de velocidade, e ninguém percebe. Na versão de 3 minutos, a lista de cortes (EDL) tirou 17 silêncios e a voz foi para 1,20x: fechou em 2:56, dentro do limite do Instagram.

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Transcrição: o tempo exato de cada palavra

Pedido prontoTranscreva audio/locucao.wav com o faster-whisper, com tempo por palavra, e salve em dados/. Compare com o roteiro e me diga as palavras que a voz pronunciou diferente.

É com esses tempos que cada cena começa na palavra certa. E a comparação pega erro de pronúncia antes de você animar tudo: a nossa voz falou “GSA IP” no lugar de “GSAP”.

Ouvir, ver e ler: a forma de onda real da locução, o rastreamento e o OCR, todos com dados reais desta produção.
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Trilha e batidas

Pedido prontoMeça o BPM e a grade de batidas de audio/trilha.wav, ache os tempos fortes e salve em batidas.json. Use a primeira batida forte como início do vídeo.

A partir daqui, todo tempo do vídeo é escrito em batidas, não em segundos. Se um dia você trocar a música, basta trocar o BPM.

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Plano batida a batida (sua 1ª aprovação)

Pedido prontoMonte o plano do vídeo em tabela: batida, tempo, locução, o que acontece na tela, o que causa cada mudança e qual som toca. Algo tem de acontecer em toda batida. Não escreva a animação antes do meu OK.

Esta é a parada mais importante. Mudar uma linha do plano custa segundos; mudar uma cena pronta custa uma tarde.

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A animação: quadros, quadros-chave, easing e bibliotecas

Agora o Claude escreve a cena. Vale entender o que ele está fazendo, porque é assim que você vai pedir ajustes com precisão.

Quadro: vídeo é uma pilha de fotos paradas; aqui, 30 por segundo.
Quadros-chave: você marca onde começa e onde termina; o meio é calculado.
Easing: o jeito de acelerar e frear. Linear parece robô; a mola parece viva.
Bibliotecas: GSAP para o tempo, Three.js para o 3D de verdade.
Pedido pronto (para ajustar)Na cena 7, troque o easing linear por uma mola com amortecimento 0,85, faça o título entrar uma batida depois e aumente o texto para no mínimo 42 px.
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Folha de contato e autocrítica (sua 2ª aprovação)

Antes do render demorado, o Claude fotografa um quadro por batida e monta uma folha de contato. Ele mesmo olha cada quadro e procura texto cortado, elementos sobrepostos, letras pequenas e cenas vazias. Depois, peça uma revisão a frio: um segundo Claude, que não escreveu a cena, dá a nota. No nosso caso ele deu 4 de 10 na primeira rodada e pegou o que a autocrítica tinha deixado passar.

Folha de contato real do Reels, com um quadro por batida
A folha de contato real desta produção: um quadro por batida, revisada antes do render.
Pedido prontoGere a folha de contato com um quadro por batida e faça a autocrítica: dê nota de 0 a 10 e liste o que corrigir. Depois, peça a um subagente que não viu o código para revisar a mesma folha a frio. Só me mostre quando as duas notas forem pelo menos 8.
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Renderizar

Um navegador sem janela abre a cena, fotografa quadro por quadro (4 vezes por quadro, para o desfoque de movimento) e o ffmpeg costura tudo num MP4. É a parte demorada: o nosso Reels em 2D levou 12 minutos; a versão em 3D, com luz e sombra calculadas, levou 89 minutos; a de 3 minutos, 115 minutos.

Código, navegador, quadros e MP4: a linha de produção, com o contador real de quadros.
Dica: peça para rodar o render em segundo plano e com prioridade baixa. Assim o computador continua usável enquanto ele trabalha.
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Som: efeitos, ducking e LUFS

Os efeitos sonoros do nosso vídeo não foram baixados: o Claude escreveu cada um em código (o “whoosh”, o impacto, o clique) e alinhou o pico de cada um ao quadro exato. Na mixagem, a música abaixa sozinha quando a voz entra (ducking) e o volume final é ajustado ao padrão das redes, medido em LUFS (usamos −14).

Os medidores mostram a mixagem real: a voz sobe e a música desce.
Pedido prontoMixe render.mp4 com a locução, a trilha e os efeitos de efeitos.json: música 14 dB abaixo da voz, ducking quando a voz entra, final em -14 LUFS. Depois confira se cada efeito caiu no quadro certo e se o volume ficou no alvo.
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Conferência final: o Claude assiste ao próprio vídeo

A etapa que quase ninguém mostra. Antes de entregar, o Claude extrai quadros do MP4 final, transcreve o áudio de volta e compara com o roteiro, palavra por palavra. Quando acha erro, volta e corrige.

Quadro antes da correção, com texto sobrepostoO mesmo quadro depois da correção

Antes e depois de uma correção feita pela própria conferência.

No vídeo, essa etapa aparece com a folha de contato real e o quadro marcado como corrigido.
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Publicar

  • A capa do Reels é cortada em 4:5 na grade do perfil: deixe o título no centro.
  • Peça a legenda com o gancho na primeira linha e o convite no fim.
  • Escreva “voz gerada por IA” na legenda. Transparência gera confiança.
  • Se usou ideia de outro criador, dê o crédito.
  • Arquivo grande? Para mandar ao celular, peça uma prévia menor (abaixo de 30 MB).

Os 12 termos de editor que você aprendeu

#TermoEm uma frase
1QuadroCada foto parada do vídeo; no Reels, 30 por segundo.
2Quadros-chaveOs pontos de início e fim de um movimento; o computador calcula o meio.
3EasingO jeito de acelerar e frear; separa o robô do movimento vivo.
4BibliotecaCaixa de ferramentas pronta: Remotion, HyperFrames, GSAP, Three.js.
5RenderizarTransformar o código em quadros e os quadros em MP4.
6Câmera virtualCâmera calculada numa cena 3D: vai aonde você quiser, sem filmar nada.
7TranscriçãoO texto da fala com o instante exato de cada palavra.
8EDLA lista de cortes: de onde até onde cada trecho entra.
9RastreamentoSeguir algo que se move, quadro a quadro, para grudar texto ou efeito nele.
10OCRLer o texto que aparece numa imagem e saber onde ele está.
11DuckingA música abaixa sozinha quando a voz entra.
12LUFSA medida de volume que as plataformas usam; o alvo comum é −14.

Os erros que nós já cometemos (para você não cometer)

O que aconteceuComo evitar
A fonte da marca não apareceu no vídeo e o texto saiu numa fonte genérica.Guarde os arquivos da fonte na pasta do projeto e carregue pela própria cena. Nunca dependa de fonte instalada nem de link da internet.
Textos pequenos demais para ler no celular.Mínimo de 42 px na tela vertical, e uma revisão a frio por outro Claude.
Elementos sobrepostos e título cortado nas bordas.Olhar a folha de contato antes do render, sempre.
A locução passou do tempo.Cortar silêncios e acelerar até 1,2x com atempo; mais que isso, reescrever o texto.
A voz pronunciou um nome errado (“GSA IP”).Transcrever a locução de volta e comparar com o roteiro antes de animar.
Faltou crédito de voz na hora de gerar.Pedir a estimativa de custo e conferir o saldo antes.
O render 3D levou de 3 a 6 vezes mais do que o previsto.Para 3D com sombra, conte cerca de 1 minuto de render por segundo de vídeo.
Para mostrar o rastreamento, quase usamos um vídeo com pessoas que não autorizaram aparecer.Use vídeo de banco com licença livre (o do skatista é da Pixabay) e anote a origem e a licença.
O arquivo final ficou grande demais para enviar ao celular.Gerar uma prévia leve só para conferência; publicar o original.

Os números reais desta produção

A abertura em 3D: a linha do tempo de editor se desmancha em blocos de código sobre uma mesa calculada.
ItemReels de 3 minReels de 90 s (3D)
Duração2:56,589,5 segundos
Linhas de código da cena983869
Quadros renderizados5.2952.685
Efeitos sonoros escritos em código8036
Cenas2916
Termos de editor ensinados129
Rodadas de autocrítica38
Aprovações humanas35
Tempo de render115 minutos89 minutos
Programas de edição abertos00

E o que a IA ainda não faz sozinha? Ter a ideia e ter o gosto. O vídeo existe porque alguém soube o que pedir e aprovou cada cena. É aí que entra você.

Perguntas frequentes

Preciso saber programar?

Não. Você precisa saber pedir com clareza e olhar o resultado com atenção. O Claude escreve e corrige o código; você aprova o plano e a folha de contato.

Dá para fazer com o plano gratuito do Claude?

Não para este processo. O Claude Code, que trabalha dentro do seu computador, só vem nos planos pagos (a partir do Pro).

Funciona no Mac?

Sim. O aplicativo do Claude, o Node.js, o ffmpeg e o Python existem para Mac. Em vez do winget, use o Homebrew, e o navegador do render pode ser o Chrome.

Posso usar a minha própria voz?

Pode. Grave a locução no celular, coloque o arquivo na pasta e siga a partir da etapa 12. A ElevenLabs também permite criar uma voz a partir de gravações suas.

Quanto tempo leva o primeiro vídeo?

Contando a instalação, um dia. Depois que o estúdio (a skill) estiver pronto, um Reels de 90 segundos sai em algumas horas, a maior parte delas com o computador renderizando sozinho.

Isso substitui um editor de vídeo?

Substitui o trabalho braçal de arrastar clipes. Não substitui a direção: a ideia, o ritmo, o gosto e a decisão do que está bom continuam sendo humanos.

Quer pular a instalação e ter vídeos assim para a sua marca?

A Y2 Studio monta esse estúdio no seu computador ou produz os vídeos para você: Reels, vinhetas, apresentações de obras e lançamentos, para artistas, galerias e negócios.

Falar com a Y2 Studio

Inspirado no vídeo do canal Maestros da IA sobre um vídeo feito inteiramente por IA; o processo, o texto e as imagens deste guia são da Y2 Studio. Os nomes de menus, os preços e as versões dos aplicativos podem mudar; conferido em novembro de 2026 em claude.com e na documentação oficial do Claude Code.